Why Minecraft ?

为什么选择 Minecraft 这款游戏?并不是因为他承载了太多懵懂的、新鲜的、刺激的、懊恼的、迷惘的、美好的回忆,这些要求每个游戏都能达到。其真正可贵的,是建立在它基础上的可拓展性,可以说 Minecraft 为沙盒游戏注入了灵魂。

在整个游戏中并没有硬性要求,一切都由你决定。一开始,玩玩创造就足以沉迷于建造万物的快乐之中。持续一年后,便开始生存。那时的我会为了度过第一个夜晚在地下挖三格放个火把后把自己埋起来,会为了发现自然遗迹而瞠目结舌,为了挖到钻石而欣喜若狂,为了驯服的一只小狼而费尽心思,为了失足掉下岩浆而懊恼不已(虽然现在也会)......

得益于这个游戏的自由度与独特的像素化,我依然还记得第一次建造完空中花园后油然的成就感,第一次在生存搭建好自己房屋后的归属感,第一次和朋友成功联机后的新鲜感......

本应就到此为止了,但如果真就到此为止,还不至于使 Minecraft 生生不息且令人沉迷。这一历史性变革是在 Minecraft1.8 版本之后,命令方块的升级给原版 Minecraft 带来了又一次巨大的内涵提升。

变得就像是一个游戏引擎,普通的玩家也能在学会简单的命令之后,在 Minecraft 的基础上开发属于自己的内容。这意味着你不仅可以创造一个 3D 虚拟世界,还能赋予其真正的规则而非仅仅是黑白文字。比如之前国内台湾团队 MayorTW 和红石口袋所制作的地图《世界最大的東方RPG地圖——盤靈古域》,通过超两万的命令方块,十万字剧情,七百名以上的npc,五大种族,三大职业,四大副本,三种战役竞技场,材质包等创作令人不能赞一辞。对,不仅让外行难以置信,我们这些内行也是钦佩不已。


不过,如今2020年,这些都是5年之前的事了。现在的 Minecraft 仍在不断迭代,虽然经历了许多巨变,比如国内某公司代理网易、许多老一代玩家的逐渐流失。但他仍然在给新的玩家带去我们曾经为之感动过的种种。

如今国内也衍生了许多教程,生存、红石、命令、插件、模组等等技术教程比比皆是。不过对于服务器这一块仍然有些问题,优秀的服务器不知凡几,但相关教程却并没有看见较为详细结底的。虽然他们大多是得益于独立开发的插件,但仍有许多问题和深坑困扰着刚接触的新人。

原本 MCAdmin 存在的意义是使大家都能无障碍开服,但在开发过程中我想这并非是提高国内 Minecraft 活性的有效办法。所以我开始转型将网站改为社区型,也希望你能同我们一起,共建国人的 Minecraft 生态区块链社区。

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